- 发布日期:2025-12-13 13:26 点击次数:169

在听到《終天教団》这个名字的本领,我还觉得是那种平淡的季世题材翰墨冒险,后的确确玩下去才发现,根柢不是我思的那么肤浅。“距寰宇末日还有168……”这句倒计时一开场就把压迫感甩到脸上,氛围径直拉满。主角一睁眼发现我方不仅失忆,还被见告其实即是故去的“教祖”,并且只须 4 天的临时形体寿命,这设定让我一边吐槽“这也太狗血了”,一边又忍不住思看结局。
我起始挑战的是 安沿途门路,后果差点没把腹黑吓出来。潜行身分集结杀东说念主魔拿非利的追击,险些像是《零》加上《小小梦魇》的组合拳。俯瞰角操作看似肤浅,但机关和罗网一多,通盘东说念主处于随时可能猝死的紧绷景色。尽头是那种转角倏得出现的脚步声,忠诚把我吓到暂停游戏去喝水缓语气。
张开剩余67%转去 公法部门路时,节拍坐窝酿成推理冒险。作陪 犬神轧的走访线,玩家要束缚蚁集证词和物证,还得盯住 NPC 的奇怪发言。游戏里阿谁 “打响指”系统挺有兴致,只须有东说念主说了不合劲的话,就能收拢细节张开潜入走访。我一运转还握错了痕迹,径直被游戏冷冷地教导“推理失败”,那一刻真有点思砸手柄。
而 科技部门路即是彻底不同的滋味了。这里主打 多视角演义式叙事,每个脚色的摄取齐会牵动别东说念主的死活。第一次玩的本领,我明明救了 A,却因为 B 的步履连锁导致全员团灭,只可重开。那种“蝴蝶效应”的压迫感,和末日题材的颓败感类似起来,尽头上面。
教会部门路是我巧合最可爱的。设定是中毒倒计时,必须找出真确的 黑四馆仄,但画风倏得酿成了恋爱冒险(?)。原本我抱着怀疑作风,后果被三个黑四馆好意思青娥的支线剧情眩惑住。明明是季世杀东说念主案布景,却能让我体验到“解毒靠谈恋爱”的离谱逻辑,这种反差反而很有兴致。
终末是 卫生部门路,妥妥的 极限逃走。被武装分子握去赔本游戏,密室谜题一个接一个,走错一步即是 Game Over。这里尽头查验不雅察力,有几次我差点被倒计时炸弹逼疯。解开谜题后那种活下来着实立感,让我对这条线印象尽头深。
通盘《終天教団》其实即是把 五种玩法塞进一个大框架里,让玩家从不同角度接近真相。天然每条线的玩法分离很大,但共同点即是压迫感强、氛围诡异、充满悬疑。最绝的是,每次齐觉得我方接近真相,却被丢下一堆新的谜团。那种“我是不是被游戏耍了”的嗅觉,既折磨又上瘾。
玩到终末我才发现,《終天教団》根柢不是单纯的解谜或冒险,它更像是一次方法试真金不怕火。你要束缚摄取、束缚怀疑,以致怀疑我方。每一条门路的结局齐让我反复筹商,直到通关才顽强到这游戏真确的毒点在于:你不是在查凶犯,而是在直面我方。
结局我就不剧透了,只可说它莫得亏负前边通盘的铺垫。总之开云(中国)Kaiyun·官方网站 - 登录入口,要是你可爱悬疑、推理、恐怖、恋爱甚绝顶限逃走,这款游戏就像一盘大杂烩,却奇怪地长入出了特有的滋味。我仍是准备二周目去挑战不同端正了,毕竟,真确的谜底,大要藏在终末的终末。转载https://sky.sfcrom.com/2025/09/147595
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